纵观天龙九大门派,我独爱武当。(本人石头可能用荒疏来描写) 小生玩过武当、少林、明教、天龙、星宿、逍遥(级数都不高),但统统流利娱乐, 绝无争强好胜之心,因而我期望能客观地呈现一个实在的武当。 武当技能我不用多说,想必众人都很熟悉,但周旋几个生涯争议的技能,我有我的意见: 结尾声名 都没有垃圾技能!只看你愿用否 (1) 如封似闭:也只有武当能发挥其强横的威力,因为武当血起码,伤点百分血也不应心疼,终于是封硬十多秒啊,组队杀人切切致命,倘若你的血多也但用无妨。有了它,武当便可捉弄敌人于拍手,私人认为有就很好了; (2) 梯云纵:冷却时间实在觉得长了,只是也应该,不然像逍遥一样闪来闪去就切切无敌了,因为武当除天马外招招瞬发,而逍遥是要抢时间摆阵,因而自然要快,只是有了滚瓜烂熟也勉强往复自由; (3) 无懈可击:这相当有用,怪异是周旋明教,只是要受怒火的羁绊。3秒的定身是很悲伤的,上次旷野着高我20级的明教点了,就忘了有这招,活生生地站着被搞废了,并且这招也要提前放才好,以免打怒; (4) 挑帘和追星:我的最爱,杀小怪放技能还不用劳神气不足用,还有少林金刚不坏体的成绩(那一半的气摧残几个55就加归来了),打人或boss就悲伤了,没气武当就是个废人,但加和血一样多的断气非易事啊! (5) 两仪剑:小生五体投地,传说可能和如封沿路放,只是我没获胜过,所以至今还未感悟到其妙用,自卓惭愧。 对付其他技术都十分的好,就由众人本身赏玩即可。 至于pk就讲两点(充足运用各门派优势,都强) 打过程我的秘籍——跑,贴着干是谁也打不赢的,动起来的话能把对方玩家打蒙,梯云纵没好就多用隐身等冷却,玩个来无影去无踪秒人无形(有天山的风采 并且远程)有阻隔就天马,打血不是日常的多,没阻隔三环套月也要拉开阻隔再天马,其他技术马虎放。 打远程就有点头痛了,都有看家绝活,想跑都跑不掉了,这就看个人的命运运限题目了。 原来打架要凶猛,就看各自的造诣! 武当血起码气最多,攻不错防日常,身法较高,但打boss照旧有点心多余而力不够,然而武当十分好玩,特别是在校场。然而武当不像少林,不是逞能的用具,还望众人多多关爱一下。各大门派各有好处,没有最强,也没有最弱,就看门派对你来说是否适应 权且讲到这,若有舛误,请多多海涵 结果祝众人耍得兴奋! (转载请注明出处:http://www.qwe88888.com/liuantongcheng/20100830/793.html) |