1.PK前,状况必然加满(可附个上古神药,打到必然血时主动回),辅助妖术狂加。2.PK时必然要骑马,PK时普通打游击,优良的移动性必不成少,用群体技能,在远处也能抵达。3.最好在竞技区打,死人不红名4.仙系玩家记取,在PK时,你是强力后援,注意跑动,合时用群体技能(要大范围的),并给自身和队友加状况,因而你的功用出格大,注意别让自身死了。5.兵士同伙紧记,你没有若干好多群体技能,近战是需要的,你的跑动也很紧要,兵士血普通比其他系要高,因而是主力肉盾。注意扞卫法师,并和仙配和6.弓箭手是个无关紧要的家伙(不是轻视你们啊!),因为弓箭手从不参与近战,若是是学陷进的不妨先下陷进(会召唤火人的,先起火人)然后跑到暗处阴人。有宠物的,用宠物攻打。7.召唤师是个好角色,召唤师普通血和敏高,可先召唤一个最强召唤兽,然后合体,近战攻打,或先用召唤兽攻打,自身在远处射。若是赶上大对决或对手强的话,可用幻影迷踪躲藏,逃跑时用召唤兽抵御,死几只不碍事,一路召唤,很便当逃跑。注意必然要加强。8.法师是法攻最强的事业,超强横。只是血少,便当被兵士砍死,应此法是应该扞卫好自身,与仙术士配和,普通不会死太快,法师普通在兵士与仙之间,这样队形最好。 (转载请注明出处:http://www.qwe88888.com/shangraotongcheng/20100804/707.html) |